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《王國之心:編碼重制版》戰鬥系統基礎介紹

from TGBUS
《王國之心:編碼重制版》戰鬥系統基礎介紹

  2009年6月登陸日本手機平臺的遊戲《王國之心:coded》的重制版遊戲《王國之心:編碼重制版》即將登陸NDS平臺了。重制版將會對原作的戰鬥系統和操作手感進行改進,原有作品中的戰鬥爽快感在這次遊戲中重新展現出來。

  戰鬥系統1

  在遊戲中,索拉將進入數字的世界內展開全新冒險,數字世界內的各種BUG會導致這個世界內出現各種奇妙的方塊,這些方塊被稱為BUG方塊。原本不在這個世界中存在的BUG所組成的這些方塊會影響索拉的冒險進程,這些方塊既會成為障礙物阻止索拉的前進,也可能會成為前往高處的墊腳石。
 


     戰鬥系統2

  本作的戰鬥系統結合了《358/2天》和《夢中降生》的相關系統,基本戰鬥中,玩家只需要將技能設置在一個鍵位上即可按X鍵就能發動種類豐富的發動技能展開攻擊,另外一方面,技能不再消耗MP等點數,而只需要等待冷卻時間即可再次發動,讓戰鬥更為連貫。

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